Documentazione

Regolamento Generale

Le regole che tengono viva la città. L'iscrizione al server implica la loro accettazione integrale. Il regolamento non va a interpretazione né a favoritismi: è valido per ogni player o staff, senza eccezioni.

In aggiornamento continuo 12 sezioni
Il regolamento può essere modificato; le modifiche sono pubblicate nella sezione ANNUNCI sul Discord ufficiale. Ogni giocatore ha l'obbligo di clip: in mancanza, le segnalazioni non potranno essere valutate dallo staff.

Premessa

01

Regole fondamentali

Il presente regolamento può essere soggetto a modifiche, pubblicate nella sezione “ANNUNCI” sul Discord di Ultra RP.

  • Ogni giocatore ha l’obbligo di clip per le azioni eseguite nel server: in caso contrario non potranno essere valutate dallo staff. La mancanza dei clip richiesti può comportare da un ban di 3 giorni al ban permanente a seconda della gravità.
  • Ogni informazione reperita in RP dovrà essere convalidata dallo Staff di Ultra per essere utilizzata in RP.
  • Non verranno effettuati rimborsi di alcun genere per la perdita di oggetti in RP in assenza di clip che ne certifichi il precedente possesso.
  • Ogni infrazione può comportare sanzioni, da semplici richiami a ban permanenti.
  • La mancata presa visione del regolamento non giustifica le eventuali sanzioni applicate.
  • Il regolamento non va a interpretazione né a favoritismi: è valido per ogni player o staff del server, senza alcuna eccezione.

Regole base

02

Comportamento generale

  • È severamente vietato insultare, offendere o assumere comportamenti non idonei nei confronti di chiunque, sia in pubblico che in privato.
  • È severamente vietato, nel caso di due ped, averne uno lato legale e uno lato illegale.
  • Qualsiasi atteggiamento irrispettoso, provocatorio o non adeguato verrà considerato condotta scorretta e potrà comportare provvedimenti disciplinari.
  • I comportamenti inappropriati legati a sanzioni ricevute o a interazioni con lo Staff saranno valutati con maggiore attenzione.
  • Il nome del personaggio deve essere realistico e appropriato: non sono ammessi nomi di personaggi famosi, film, cartoni o nomi ironici e non seri.
  • Tutti i giocatori devono rispettare i termini di servizio delle piattaforme di streaming utilizzate (Twitch, Kick, TikTok Live, Instagram Live, ecc.).
  • È obbligatorio rimanere sempre in contesto roleplay: uscire dal personaggio o rivolgere insulti personali fuori dal gioco è severamente vietato.
  • Non è consentito intimidire altri giocatori o compromettere la loro esperienza per motivi OOC.
  • Il rispetto tra giocatori è fondamentale; interazioni inadeguate saranno valutate ai fini di sanzioni.

Regolamento generale

03

Azioni vietate (RDM, VDM, Fail RP…)

  • È severamente vietato l’RDM: uccidere un altro giocatore senza una valida motivazione.
  • È severamente vietato il VDM: uccidere un altro giocatore con un veicolo.
  • È severamente vietato il NO FEAR; casi di no fear estremo comporteranno sanzioni e il “perma” del personaggio.
  • È severamente vietato il FAIL RP, comprese situazioni irrealistiche o fisicamente impossibili.
  • È severamente vietato abusare dell’ANON o della chat OOC.
  • È severamente vietato il METAGAME IC e OOC: usare informazioni non consone annullerà le azioni connesse oltre alla sanzione.
  • È severamente vietato lo STREAM SNIPING, fino al ban permanente.
  • È severamente vietato il POWERGAME in tutte le sue forme.
  • È severamente vietato il COMBAT LOG e il RELOG in azione.
  • È severamente vietato il REVENGE KILL.
  • È severamente vietato il CARSURF, il CARJACK e il CARLOOT.
  • È severamente vietato il COPBAITING: chiamare o ingaggiare la polizia a scopo di loot, o farsi ingaggiare per futili motivi.
  • È severamente vietato il FAKE CALLING (chiamate commerciali), es. chiamare i meccanici per rapirli.
  • È severamente vietato insultare corpi esanimi se non a scopo RP con evidente motivazione e prova video.
04

Scontri con la Polizia e loot

  • È vietato l’RDM al fermo stradale: sparare a un agente al fermo richiede valide motivazioni RP (non basta non avere documenti o avere una pistola in tasca).
  • È vietato il loot delle armi alla Polizia (pistole, carabine, SMG, tazer) in ogni situazione.
  • Si potranno rimuovere GPS e radio solo durante il rapimento di un poliziotto (da restituire al termine). Si può lootare la bodycam per “distruggerla”.
  • Il telefono non è un item lootabile: si potrà prendere nei rapimenti per l’RP e poi riconsegnarlo.
05

Inventario, meccaniche e zone

  • È vietato portare più di 5/5 di acqua e cibo nell’inventario; aggiunte ulteriori richiedono un borsone.
  • È vietato l’abuso di cespugli, di 3ª persona o di meccaniche che creino vantaggio durante uno scontro armato.
  • Le SAFE ZONE (Garage Centrale, tutte le attività e i loro parcheggi) vietano qualunque azione illegale.
  • Le SEMI-SAFE ZONE (Stazione di Polizia e Ospedale) vietano azioni illegali senza valide motivazioni RP o un ticket ASSALTO.
  • Lo /me deve essere utilizzato con senno e ponderatezza.
  • È vietato l’uso dei tetti in azione.
  • È vietato l’uso di qualsiasi citizen/mod che faciliti il giocatore (no props, no rolas, rapid fire, damage boost, bush 2D): sarà considerato cheating.
06

Sovrannumero, rapimenti e permadeath

  • In caso di sovrannumero nelle azioni freeroam, la fazione in sovrannumero perde automaticamente l’azione e il loot, che va consegnato alla fazione vittima.
  • A fine azione è possibile rapire fino a due persone a terra per rianimarle e avere informazioni; esse non potranno poi essere ulteriormente uccise.
  • Procuratore, Governatore e Alto Comando Polizia sono incorruttibili.
  • Morire durante un assalto a una casa fazione, Fort Zancudo o Polizia è considerato permadeath.
  • Per assaltare una casa fazione serve una valida motivazione RP e l’informazione deve essere stata convalidata.
  • Per richiedere un permadeath/defazionamento servono valide motivazioni RP, valutate via ticket PERMADEATH.
  • Una chat “eliminata” sul telefono non ha valenza RP; per cancellare si scrive /cancellata.
  • Chi subisce un wipe (defazionamento, dinamiche RP, permajail, ecc.) riceve, dal nuovo personaggio, un ban armi di 3 giorni.

Regolamento Medici

07

Regole sui medici

  • È severamente vietato uccidere un medico durante il servizio.
  • Insultare un medico in modo improprio o non inerente all’RP è Fail RP e verrà sanzionato.
  • È tollerata la minaccia verso un medico in servizio (es. puntare un’arma) solo se coerente con una scena strutturata.
  • I medici sono responsabili dell’area ospedaliera e possono allontanare i player se necessario.
  • Durante un intervento medico è vietato interferire con le cure.
  • L’elicottero ospedaliero è a uso esclusivo dei medici con brevetto.
  • I medici possono essere rapiti durante il servizio solo per valide motivazioni RP.
  • I medici non possono usare le informazioni raccolte in servizio per propri scopi RP.
  • Curati da un medico, si potrà ricordare l’azione solo dopo 10 minuti; se rianimati in ospedale non si potrà ricordare l’azione.
  • Dopo la rianimazione il player deve simulare il ferimento, senza alzarsi e correre via.
  • I mezzi sanitari sono a uso esclusivo del personale autorizzato.

Regolamento Polizia

08

Uso delle armi e bodycam

  • La polizia non può aprire il fuoco prima che il primo colpo sia esploso da terzi, salvo situazioni di pericolo (vita propria, di un collega o di un cittadino). Può sparare alle ruote dopo un inseguimento e i tre alt. Eccezione: azioni che si concludono in un edificio senza vie d’uscita, con soggetti armati e mascherati intenzionati a sparare, in cui la polizia può aprire il fuoco per prima.
  • Ogni agente FDO è obbligato alla registrazione bodycam dell’intero servizio; può essere lootata per togliere informativa. Una bodycam lasciata attiva consente all’agente di ricordare tutto.
  • È consentito alle FDO l’uso di armi automatiche solo in risposta a fuoco di armi automatiche e durante il DEFCON alto.
  • Le FDO devono utilizzare solo le armi di servizio (es. niente 9mm, mk2).
09

Rapimenti e azioni

  • Il rapimento di un agente FDO va richiesto e autorizzato via ticket dallo staff, salvo richiesta espressa del cartello in RP.
  • Si può rapire massimo 1 agente di polizia e la contrattazione è obbligatoria.
  • La polizia non può eseguire azioni illegali (alleanze con la criminalità, rapimenti, rapine, droga).
  • Gli agenti non possono entrare in polizia per essere corrotti: per ruolare un agente corrotto serve un ticket; in caso di smascheramento, permajail.
  • Le FDO possono aggiungersi alle azioni freeroam anche in corso, come terza fazione (non vale per le azioni singole come rapine e assalti).
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Perquisizioni e procedure

  • La polizia può obbligare a fornire un documento in qualsiasi momento; in assenza, identificazione in centrale tramite impronte digitali.
  • La perquisizione personale è consentita solo con valido motivo RP (allerta elevata, flagranza). Ai fermi stradali, salvo allerta/reato, è vietata.
  • Dopo una sparatoria la polizia deve perquisire tutti i soggetti e le auto, sequestrando armi e oggetti illegali.
  • Le perquisizioni negli appartamenti richiedono un mandato richiesto a un procuratore e rilasciato da un giudice.
  • La pulizia della fedina penale (via avvocati) può essere autorizzata solo dal Governatore.
  • Il limite di strisce chiodate è 1 per ogni poliziotto in azione.
  • Per fermi con auto rubate ad NPC/player in flagranza non si arresta: si procede con multa.
  • Le pattuglie circolano nelle zone calde (South) con minimo due agenti e le gang devono ruolare il fear.
  • Dopo un pattugliamento su un campo, la polizia non può tornarci prima di 60 minuti.
  • I soldi sporchi non sono distinguibili da quelli puliti senza verifiche in centrale; le droghe vanno analizzate in laboratorio.
  • Dal grado di agente a salire, una volta allontanati dal Dipartimento, è obbligatorio richiedere un wipe del personaggio.

Regolamento Illegale

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Numeri azioni Freeroam

Numero massimo di partecipanti per le azioni freeroam:

  • Polizia: 10
  • Mafia: 8
  • Gang: 6
  • Civili: 4
  • Fazioni criminali: 5
  • Difesa non organizzata:

Effettuare un ingaggio e attirare le persone in una zona designata non può mai considerarsi azione in difesa.

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Regole freeroam

  • Il limite di bende per persona è 5.
  • Durante un’azione freeroam contro la polizia, essa può essere lootata solo di bende.
  • I medici possono essere chiamati esclusivamente ad azione terminata.
  • Nessuna fazione può intromettersi in un’azione in corso o appena terminata, eccetto la polizia.
  • È severamente vietato usare qualsiasi emote in azione.
  • Per richiedere il pizzo serve una scena RP, congrua alle possibilità dell’attività e all’economia del server.
  • Le azioni freeroam devono avere uno scopo: vietato iniziare per futili motivi.
  • L’area dell’azione freeroam è di 300 mt: chi vi si trova è considerato parte attiva.
  • Comandi: /azione e selezionare il numero. Numero per l’assalto al quartiere: 10.
  • Per assaltare un quartiere serve prima un’azione RP che dimostri la volontà di assalto.

Regolamento Assalto Convoglio

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Regole assalto convoglio

  • Dopo una rapina alla Blaine o alla Pacific persa dai criminali, è possibile assaltare il convoglio che li trasporta in galera.
  • Non è consentito l’utilizzo di caschi.
  • Armi consentite: esclusivamente pistole (no semi/automatiche).
  • L’ingaggio avviene con colpi di avvertimento e poi sparando alle gomme dell’auto della polizia (non subito alle pattuglie).
  • L’ingaggio deve avvenire almeno a 100 metri dal punto di partenza del convoglio.
  • Può essere effettuato da fazioni miste con solidi rapporti criminali, non da persone casuali.
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Numeri convoglio

Assalto Blaine — Poliziotti: 7 max · Criminali: 4 max · Pistole · No casco.

Assalto Pacific — Poliziotti: 11 max · Criminali: 8 max · Pistole · No casco.

Regolamento Campi

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Accesso e zone

  • L’accesso ai campi droga è consentito dalle 14:00 alle 03:00; dalle 03:00 alle 13:59 è vietato.
  • È vietato il loot ai campi della polizia, tranne bende e munizioni.
  • I campi sono suddivisi in Zone Rosse, Arancioni e Bianche.
  • Zona rossa: non è richiesto ingaggio verbale. Zona arancione e bianca: è richiesto ingaggio verbale.
  • I veicoli per la raccolta devono essere consoni al quantitativo e al tipo di droga.
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Regole di condotta ai campi

  • È vietato attendere l’arrivo di un’altra fazione: i presenti in difesa devono ruolare raccolta/processo (max 2 vedette).
  • È “di buon uso” richiedere il full prima di entrare in una raccolta/processo, ma resta una meccanica OOC ininfluente per la valutazione.
  • L’assembramento di veicoli all’ingresso di un campo è sanzionabile.
  • È severamente vietata la “coda al campo”: non ci si può organizzare o prenotare il campo.
  • L’ingaggio in un campo bianco che si sposta all’esterno segue le regole della freeroam; dai campi arancioni e rossi non si può uscire e le armi non possono differire da quelle del campo.
  • Per entrare in un campo serve l’informazione convalidata; in caso contrario, sanzione e perdita del ricavato.
  • Chi arriva in una zona di processo deve obbligatoriamente avere il materiale da processare, altrimenti è azione a scopo di loot.

Regolamento Rapine

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Regole generali rapine

  • Durante una rapina si usa un solo veicolo, eccetto Blaine e Pacific.
  • L’ostaggio non può essere un fazionato o una persona in accordo: deve essere a voi sconosciuto.
  • La contrattazione dura minimo 5 e massimo 10 minuti; durante non si può iniziare una sparatoria. Se ha esito negativo, dopo 1 minuto si può aprire il fuoco.
  • Una rapina (eccetto Blaine e Pacific) non deve durare più di 40 minuti, contrattazione inclusa.
  • A rapina vinta dai rapinatori, la polizia non può essere lootata, eccetto le bodycam per distruzione.
  • Superati i 40 minuti, la polizia può fare irruzione anche con la SWAT.
  • Chi va a terra non può usare il respawn in ospedale: deve attendere la fine dell’azione.
  • Vietati mezzi impropri (Monstertruck, ecc.).
  • L’ostaggio resta nei pressi della rapina finché non viene liberato o controllato/rilasciato dalla polizia.
  • La rapina termina quando tutti i criminali sono ammanettati/atterrati/in fuga, o i poliziotti sono feriti/ritirati.
  • Il riscatto non può superare l’80% del bottino.
  • Vietato obbligare gli agenti ad azioni insensate sfruttando gli ostaggi e vietato usare NPC come ostaggi.
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Numeri massimi e minimi rapine

Polizia / Criminali / Ostaggi · armi e casco:

  • Negozietti: 2 / 2 (esterni 0) / 1 · pistole · no casco.
  • Container: 5 / 4 / 0 · pistole.
  • Portavalori: 3 / 2 / 0 · pistole.
  • Furto in casa: 2 / 1–2 / 1 · armi bianche e pistole · no casco.
  • Ponson – Gabriella: 3 / 2–3 / 1 · pistole · no casco.
  • Macelleria: 10 / 7–8 / 1 · pistole · no casco.
  • Furto di veicolo: 2 / 1 / 0 · pistole · no casco.
  • Gioielleria: 6 / 4–5 / 1 · pistole e semi-automatiche · casco consentito.
  • Fleeca: 5 / 3–4 / 1 · pistole, SMG, Micro Uzi, PDW · casco · max 3/giorno.
  • Blaine: 4+2 / 4+1 (max 300 mt) / 2 · qualunque arma · casco · max 1/giorno.
  • Pacific Bank: 9+2 / 7+1 (max 300 mt) / 2 · qualunque arma · casco · max 1/settimana per fazione.

Regolamento Convalide

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Regole convalide

  • Ogni informazione ricevuta in RP via comunicazione IC deve essere convalidata via ticket CONVALIDA dallo staff di Ultra per essere usata.
  • Lo staff di Ultra è obbligato alla riservatezza di tali informazioni.
  • Le informazioni convalidate sono a uso esclusivo della fazione richiedente e non saranno divulgate.
  • La mancata convalida può portare all’annullamento delle azioni susseguenti.
  • Nel ticket CONVALIDA sono necessarie prove video dell’informazione.

Regolamento Eventi

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Eventi OOC criminali

Gli eventi OOC criminali sono organizzati dallo staff o da fazioni autorizzate e non rappresentano necessariamente eventi canonici della lore IC. Durante tali eventi alcune regole possono essere sospese o variate, i partecipanti seguono le direttive dello staff e i non partecipanti devono ignorarli completamente.

  • Tutto ciò che viene visto, sentito o scoperto durante un evento OOC non può essere usato in IC.
  • È vietato condividere in radio informazioni IC relative a eventi OOC.
  • È vietato condividere su Discord o altri strumenti informazioni sugli eventi OOC.
  • Durante gli eventi OOC la Polizia non può intervenire, investigare, presidiare l’area, usare MDT/telecamere/tracker o raccogliere prove, salvo autorizzazione dello staff.

Regolamento Anticheat

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Regole anticheat

  • Gli unici programmi autorizzati per clippare sono le registrazioni con NVIDIA App o AMD Software.
  • Tutti i player devono avere evidenze video di tutte le proprie azioni (campi droga o azioni conseguenti a una sparatoria comprese).
  • Il tempo di conservazione delle clip è minimo 72 ore; in caso di LC-AC sale a 96 ore.
  • Il Last Chance Anti Cheat (LC-AC) consiste nel registrare l’intero gameplay, dall’accesso all’uscita: in assenza di tale clip, ban permanente.
  • È vietato modificare la Citizen per rendere meno visibili passi, acqua, cespugli, ecc.: qualsiasi vantaggio visivo è sanzionabile fino al ban permanente.
  • Per le segnalazioni si usa il TICKET ANTICHEAT sul Discord, con prove video.
  • Tracce di cheat, spoofer con cheat integrati, bypass o tentativi di pulizia comportano ban permanente.
  • Se un player, chiamato in assistenza, esce dal gioco o si rifiuta del controllo, si procede con ban permanente.
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